Vita スーパーマリオ64を自動で移植する方法(Ghostship)

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こちらではVitaにスーパーマリオ64を自動で移植する方法(Ghostship)を紹介します
ワイドスクリーン&高解像度化


起動にはlibshacccg.suprxの導入の必要があるのでインストールしてください

スーパーマリオ64(通常版で振動パック版ではない)のバックアップを用意

下記リンクを参考にスーパーマリオ64のバックアップのSHA-1が
8a20a5c83d6ceb0f0506cfc9fa20d8f438cafe51
か確認
合ってたらファイル名を拡張子ごと適当な名前.z64にリネーム
Super Mario 64.z64

下記リンクよりWindows版のGhostshipをダウンロード&解凍し、Ghostship.exeファイルを起動し、スーパーマリオ64のバックアップの.z64ファイルを選択
正常に処理が終わったらスーパーマリオ64が起動するのでいったん閉じる
sm64.o2rとghostship.o2rという二つのファイルが作成されるはず

下記リンクよりGhostship.vpkとghostship.zipファイルをダウンロード

ghostship.zipファイルを解凍し、shader_cacheフォルダやghostship.cfg.jsonファイルが入っているghostshipフォルダをux0:dataフォルダの中にコピー
ux0:data/ghostshipフォルダの中にsm64.o2rとghostship.o2rフォルダをコピー

セーブデータはux0:data/sm64_save_file.binに格納される
cont.m64は同じフォルダか、TAS入力用にux0:app/PCSE64001/に格納される
TASとはTool-Assisted Speedrunの略で、どのタイミングでもセーブとロードができるため、常に最良の動きができるようになるツール
細かくセーブとロードを繰り返し、無駄のない動きを常にできるようにしてタイムアタック又はスーパープレイ等を実現するソフト

既知の問題
アプリが中断されたり、Vitaがスリープ状態になるとTAS入力ができなくなる

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