こちらではSteam Deck(スチームデック)にニンテンドースイッチエミュレーターEdenを導入する方法を紹介します
EmuDeckの開発者はgithubで、Edenの統合は考えていないと述べていたので、この記事で紹介する半手動の方法でしかできなさそうです
下記リンクを参考にスイッチ本体を改造
下記リンクを参考にスイッチのゲームをバックアップ
下記リンクを参考にスイッチのファームウェアをダンプ
下記リンクを参考にprod.keysファイルをダンプ
下記リンクを参考にEmuDeckを導入
下記リンクよりEdenのSteam DeckのPGOをクリックしてダウンロードし、ファイル名をEden.AppImageにリネーム下記リンクよりes_find_rules.xmlとes_systems.xmlファイルをダウンロード
https://github.com/yyoossk/SteamDeck-ES-DE-xml/releases下記リンクを参考にPCから直接Steam Deck(スチームデック)本体の中のHome/Applicationsの中にEden.AppImageファイルをコピー
Home/ES-DE/custom_systemsの中にes_find_rules.xmlとes_systems.xmlファイルをコピー
スイッチのバックアップをHome/Emulation/roms/switch
・本体とSDカードをPCとUSB経由で直接ファイルのやりとりを行えるようになるプラグインDeckMTP紹介下記リンクを参考にスイッチのファームウェアとprod.keysファイルをデスクトップにコピー
左下のSteamのアイコンからシステムを選択し、Dolphinを起動Eden.AppImageを起動
このように表示されたら成功
OKをクリック
Install Firmwareでスイッチのアップデータを読み込む
from Folderなら.ncaファイルが入ったフォルダを開く
from ZIPならzip形式で圧縮されたアップデータのzipファイルを開く
エミュレーションから設定を開くグラフィックからAPIをVulkanに変更左の操作を選び、入力デバイスをSteam Virtual Gamepad 0に変更
ES-DE Frontendを起動
メニューボタンを押してメニューを開く他の設定代替エミュレータ
switchをEden (Standalone)に変更
スイッチを選択を選択し、ゲームを選択すればプレイ可能
アップデータ又はDLCのインストール
下記リンクを参考にアップデート又はDLCのnspファイルをデスクトップにコピー
MODの導入方法
下記リンクを参考にHome/.local/share/eden/loadフォルダの中にMODが入っているタイトルIDフォルダをコピー
左上のファイルからOpen Eden FoldersからMod Folderをクリックすると、MODフォルダを入れるフォルダが表示されるので、その中に、タイトルIDフォルダをコピーしてゲームを起動するとMODが適用されているはず












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