Vita ePSPカスタムファームウェア6.61 Adrenaline改良版の更新履歴

記事の方法を試す前や質問をするまえに必ず下記リンクを見てからにしてください!
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現在も下記リンクで改良が公式よりも進んでいます

導入法

注意
バージョン7.1.0より古いユーザー、またはナイトリービルドを使用しているユーザーは、ネットワークアップデートの方法を使用せずに手動で再インストールすること
再インストールはAdrenaline.vpkファイルをVitaShellでインストールし、VitaShellでapp/PSPEMUCFWフォルダの中に6.61のアップデータのEBOOT.PBPファイルを661.PBPファイルにリネームしてからコピーし、Adrenalineを起動してインストール

 v8.0.2
PS1オーバーレイ画像が正しく処理されない問題を修正

v8.0.1
Categories Liteプラグインでカテゴリ分けされたISOファイルが表示できない問題を修正

v8.0.0
Scale2xカルグラフィーフィルターオプションを追加
Scale2x Plusカルグラフィーフィルターオプションを追加
Scale3xカルグラフィーフィルターオプションを追加
これらの新しいフィルターを使えば、最終的な画像表示をより細かく調整できる
PS1ゲーム/アプリ用の画像オーバーレイフィルターを追加
ef0:選択したCFWに公開するシステムストレージの場所を選択できるオプションを追加
GPU による VSH メニューを実装
初回インストール時の手動二重起動を修正
オリジナルフィルタグラフィックリングのフレームペースを向上
Square関連グラフィック設定で、長押しでアドレナリンメニューを非表示にする機能を実装
アドレナリンメニューを開くとPSPゲームが一時停止する
アドレナリンメニューを非表示にする機能を実装して、画面の違いをよりよく確認できるようになる
互換性がない変更点:新しいプラグイン設定形式
プラグインの有効化/無効化のタイミングをより細かく制御
特定のゲームにおけるプラグインのサポート
自作ソフトでのプラグインのみのサポート
ドキュメントに記載されている移行手順
ISOドライバーの改良版Inferno 2、March33 Driver v2、MinimalEdition Driver v2を追加
GalaxyControllerの改良版実装
JSO任意のISOドライバを使用して、DAX、ZSOおよび圧縮ISOフォーマットをCSOv2起動するためのサポートを追加
ISOドライバに、ファイルごとのディスクリプタUMDシーク/読み取り速度エミュレーションのサポートを追加
ゲームにCFW関連のファイルを隠す機能を追加
XMBにプラグインマネージャーを導入
Force High MemoryCFWオプションの安定性を向上
UMDemu ISOドライバー全体の速度と効率を向上
カスタムまたは変換されたPS1ゲーム/アプリ用に、カスタムPOPS構成の注入機能を追加
カスタムまたは変換されたPS1ゲーム/アプリ用のlibcryptパッチ
Memory Stick CacheメモリースティックドライブでのI/O操作を高速化するために追加
高度なCFWオプションUse Media Engine 2、Use Graphic Engine 2、Fake max free memoryを追加
Hide CFW files in PSP gamesを一般的なCFWオプションを追加
TTY redirection高度なCFWオプションを追加
ISOゲームのXMB情報にアプリバージョンを表示する機能を追加
ゲームアップデート時に正しいバージョンを表示
アプリ起動時に「Lキーを押し続ける」操作を実装し、プラグインをロードしないようにする
ISOアプリ/ゲームを起動する際に「Rキーを押し続ける」を実装してBOOT.BIN、EBOOT.BIN
PSPネイティブの音楽プレーヤーを実装し、SenseMe停止後も音楽再生を継続できるようにする
VSHキーの組み合わせにクイック終了機能を追加
PSPゲーム/自作ソフト:L+R+Down+SelectまたはL+R+Down+Start
PS1ゲーム:L2+R2+Down+SelectまたはL2+R2+Down+Start
プラグインリストが空の状態で方向キーをクリックした際に、リカバリーメニューがクラッシュする問題を修正
公式アプリにおけるモジュール権限レベルのリセットが誤っていた問題を修正し、自作アプリではユーザー権限レベルに設定
SenseMe起動エラーを修正
他の公式アプリの権限レベルに関連する潜在的な問題を修正
sceKernelLoadModule*自作ソフトウェアが本来使用できるはずの関数を呼び出せない問題を修正
PBPコレクションゲーム(例Ys I&II:)がSega Genesis Collectionゲーム選択後にクラッシュする問題を修正
BEATSカスタムトラックを修正
Jackass: The Gameの無限ロード画面を修正
The Simpsons Gameゲーム開始時のクラッシュを修正
TwinBee Portable英語または日本語以外の言語を使用している場合にクラッシュする問題を修正
Smakdown vs RAW 2009アンチCFWチェックを回避することで修正
Smakdown vs RAW 2010アンチCFWチェックを回避することで修正
Smakdown vs RAW 2011アンチCFWチェックを回避することで修正
Aces of WarアンチCFWチェックを回避することで修正
Pangya Fantasy GolfアンチCFWチェックを回避することで修正
Bust-A-MoveアンチCFWチェックをバイパスすることでフリーズを修正
Lego Star Wars IIWLANスイッチの状態が誤って「オフ」を返す問題を修正
Megpoid the Music#ISO/CISOとして実行した際のオーディオと同期の問題を修正
オーバークロックされたメッセージを削除するパッチATV Pro
Rainbow Six: Vegasメモリレイアウトオプションを高く設定することで不安定性を修正
Assassin's Creed: Bloodlines安定した高メモリレイアウトで不安定性を修正
PaRappa The Rapper安定した高メモリレイアウトで不安定性を修正
Tony Hawk's Underground 2: Remix(米国版)保存時に容量不足で発生するエラーを修正
DJ MaxアンチCFWチェックを回避することで修正

v7.1.7
オートブートオプションを修正
vitaのファームウェア3.71-3.74に対応

v7.1.6
リカバリープラグインマネージャーの修正

v7.1.5
新しいリカバリ/インストーラ。
ISOフォーマットゲームのマニュアル表示に対応
ゲームのDOCUMENT.DATを入手/作成
それをISOファイルのファイル名.DATにリネームして、ux0:/pspemu/ISOフォルダの中にコピー
例:ux0:/pspemu/ISO/ゲーム名.isoファイルがある場合、マニュアル名をux0:/pspemu/ISO/ゲーム名.DAT
とする

v7.1.4
ファンシーリカバリーを元に戻すことで、661のFWインストーラーを修正

v7.1.3
新規インストールがうまくいかない既知の問題がある
リカバリー時にプラグインをロードしないようにした
EBOOT/ISOの公式アップデートのダウンロードをサポート
EBOOT/ISO用のアップデート/dlcの読み込みをサポート(EBOOTフォーマットのゲームにはまだnpdrm_freeが必要)
PSP/GAME/EBOOT.PBPの自動起動をサポート
LiveAreaのバージョンを自動的に更新(ネットワークアップデートを使用している場合。そうでない場合は、最初の起動後に更新されます)
catlogによるpspのprintfのロギングをサポート

v7.1.2
xmbの写真/ビデオブラウザを修正
リカバリー時にプラグインの読み込みを停止
7.1+からのアップデートは、XMBから「システムアップデート」を使用
既知の問題:ビデオプレーヤーでビデオを停止するとpspemuがハングアップする

v7.1.1
バージョン情報の表示を修正
7.1からのアップデートはXMBの「システムアップデート」から行える

v7.1.0
XMBカメラアプリを修正。
PS2/PS3 <-> PSPゲームリンクのサポートを追加
リカバリーメニューの色を調整できるようにした

コメント

  1. 更新されていました
    V7.1.7
    自動起動オプションを修正しました。
    vitaファームウェア3.71-3.74をサポートするようになりました。

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    1. 情報ありがとうございます!

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