ニンテンドースイッチ2 未改造の本体でSSDをSDカードとして認識させられる基盤を開発する開発者が現る

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本体のSDスロットにSSDを接続して使用可能にするプロジェクトは以前から存在しており、まだ開発段階だった
しかし、日本の改造家であるMizuyoukan氏が、ソフトウェアの変更を一切行わずにNVMe SSDを本体のポートに直接接続するという、驚くべきデモンストレーションでそれを証明した
 
ゲームの容量がますます大きくなり、中には100GBを超えるものもあるため、本体の256GBの内蔵ストレージではすぐにいっぱいになってしまう
これまで唯一の解決策は、高性能だが非常に高価なmicroSD Expressカードを購入することだった
片側に本体のmicroSDスロットと互換性のあるインターフェース、もう片側にM.2 2230 SSD(Steam Deckと同じフォーマット)用のコネクタを備えたカスタムアダプタを設計
その結果、コンソールはSSDを標準ストレージとして認識する
デモでは、512GBモデルでシステムメニューに約470GBの空き容量が表示された
 
補足
・PCBに接続されているType CはUSB PDによる補助電源
・Switch2に接続されているType Cはそのままドックに繋がっている
・SDカードスロットはexpressで追加された接点が無い通常のモデル
初期化処理には第1ロウしか使用しない
・転送速度はPCIeの1レーン分に律速されるので、性能の良いMicroSD Expressカードとあまり変わらない
・現状はSSDにも相性があるようで、TEAM MP33はエラー表示が出た
現在接続されているのはWD PC SN740
・理論上、容量は2TBもしくはそれ以上も認識する可能性がある
・以下のものをベースに新たに基板を作成しなおした
・M.2 SSDはexFATでフォーマットしておく必要がある
・本体のアップデート後も正常に動作
・マリオカート ワールドの起動時間と、ゼルダ無双 厄災の黙示録のハイラル奪還戦を時間計測した結果、少なくとも既存のMicroSD Expressカードと同等か、わずかに速いくらいのスコアで推移しました
 
これを機に、さらにSDカードのSSD化の開発が進み、通販などでアダプターを購入する日がいつか来るかもしれません
が、SDカードに差し込むため、携帯モードで遊ぶには厳しい感じになりそうです

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