こちらではAYN Thorにスーパーマリオ64をネイティブに移植する方法(Ghostship)を紹介します
スーパーマリオ64(通常版で振動パック版ではない)のバックアップを用意
下記リンクを参考にスーパーマリオ64のバックアップのSHA-1が
8a20a5c83d6ceb0f0506cfc9fa20d8f438cafe51
か確認
合ってたらファイル名を拡張子ごと適当な名前.z64にリネーム
例
Super Mario 64.z64
下記リンクよりWindows版のGhostshipをダウンロード&解凍し、Ghostship.exeファイルを起動し、スーパーマリオ64のバックアップの.z64ファイルを選択
正常に処理が終わったらスーパーマリオ64が起動するのでいったん閉じる
sm64.o2rとghostship.o2rという二つのファイルが作成されるはず
下記リンクを参考にAYN Thor本体の適当な場所に分かりやすいフォルダを作り、その中にsm64.o2rとghostship.o2rファイルの二つのファイルをコピー
例)
supermario64
sm64
下記リンクを参考にapkファイルを転送し、開いてインストール
sm64.o2rとghostship.o2rファイルの二つが入ったフォルダに移動し、このフォルダを使用をタップ
右下の目のアイコンをタップするとキーの表示を非表示にできる中央上側のMenuをタップ
EnhancementsのGraphicsからHud AspectをExpandoに変更SettingsのGraphicsからToggle Fulscreenをタップすれば、画面いっぱいに表示させられる
右上の×をタップしてメニューに戻る
中央上側のMenuをタップEnhancementsのGraphicsからUse Alternate Assetsにチェックを入れる
再び画面にMenuボタンを表示させ、設定を変更したい場合は左下の目のアイコンをタップすれば表示可能
プレイする際は下記リンクを参考に下画面を消すことを推奨
テクスチャを4K対応の高解像度のものに置き換える方法
下記リンクにアクセス
Ghostshipのアイコンをクリック4K O2Rをクリックしてダウンロード&解凍
.o2rフォルダをsm64.o2rとghostship.o2rファイルの二つが入ったフォルダの中のmodsフォルダの中にコピー














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