PCにスーパーマリオ64を自動で移植する方法(Ghostship)

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こちらではPCにスーパーマリオ64を自動で移植する方法(Ghostship)を紹介します
スーパーマリオ64(通常版で振動パック版ではない)のバックアップを用意

下記リンクを参考にスーパーマリオ64のバックアップのSHA-1が
8a20a5c83d6ceb0f0506cfc9fa20d8f438cafe51
か確認
合ってたらファイル名を拡張子ごと適当な名前.z64にリネーム
Super Mario 64.z64

下記リンクよりWindows版のGhostshipをダウンロード&解凍し、Ghostship.exeファイルを起動し、スーパーマリオ64のバックアップの.z64ファイルを選択
正常に処理が終わったらスーパーマリオ64が起動する
次回からもGhostship.exeファイルを起動すれば遊べるようになる

デフォルトのキーボード設定

N64ABZ始めるアナログスティックCボタン方向キー
キーボードXCZ空間WASD矢印キーTFGH

その他のショートカット

キーアクション
ESCメニューを切り替える
Ctrl+Rリセット(レベル内)
F11全画面表示
Tab代替アセットの切り替え

グラフィックスバックエンド

現在サポートされているレンダリング API は、DirectX11 (Windows)、OpenGL (すべてのプラットフォーム)、および Metal (macOS) の3つ
使用するAPIは、メニューバーのSettingsメニューから変更できるが、再起動が必要
クラッシュなどの問題が発生している場合は、Ghostship.cfg.json ファイル内の"Backend":{...という行を探し、idの値を3に変更し、NameをOpenGLに設定することで API を変更でるWindowsでは、id2のDirectX11がデフォルト
macOSではid4のMetalがデフォルト

カスタムアセット

カスタムアセットは、.o2rまたは.otrファイルにパッケージ化されている
カスタムアセットを使用するには、それらをmodsフォルダに配置

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