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表向きの更新内容
22.0.0(2026年3月17日配信)
HOMEメニューでバーチャルゲームカードをセットする際の案内や演出を調整しました。
マイページの「フレンドリスト」で、フレンドごとに自分用のメモを保存しておけるようにしました。
メモの内容が、フレンドや他のユーザーに表示されることはありません。
スマートフォンアプリ『Nintendo Switch App』の「フレンド」でも、メモの確認や編集を行えます。
・『Nintendo Switch App』をVer. 3.3.0以上に更新する必要があります。
「ゲームチャット」で以下の対応を行いました。
参加中のゲームチャットに、フレンドを追加で招待できるようにしました。
・みまもり対象になっているフレンドなど、一部のフレンドは招待できないことがあります。
ゲームチャットの初回設定が完了していないフレンドも、ゲームチャットに招待できるようにしました。
・Nintendo Switch 2 を使ったことがないフレンドや、みまもり対象になっているフレンドは招待できません。
・本体更新後、この変更が反映されるまでに数日かかる場合があります。
ゲームチャットで共有されているゲーム画面を拡大して表示するときの品質を改善しました。
「ゲームニュース」「ニンテンドーeショップ」で動画を全画面表示で再生しているときに、ZL/ZRボタンで10秒戻る/10秒進む操作をできるようにしました。
「アルバム」で、動画の切り抜きや画面写真へのテキスト入力をして保存したデータを、自動アップロードの対象となるようにしました。
「設定」で以下の対応を行いました。
「アクセシビリティ」→「音声読み上げ」で、「アルバム」「初回設定」を読み上げられるようにしました。
・「初回設定」では、「まるごと転送」を行うか選ぶ場面でYボタンを長押しすると、「音声読み上げ」機能が「ON」になります。「初回設定」についてはこちらをご覧ください。
「アクセシビリティ」→「ゲームチャットの音声⇔文字変換」で、「音声⇒文字変換」の言語にポルトガル語(ポルトガル)、ロシア語を追加しました。
「データ管理」で、本体保存メモリーとSD Expressカードのストレージ使用量に、データの種類ごとの内訳を表示するようにしました。
「オーディオ」→「テレビのサウンド」で「リニアPCM 5.1ch」を選んだときに、オーディオ出力のテストを行えるようにしました。
「本体」→「地域」で、「香港/台湾/韓国」の表記を「香港/台湾/韓国/東南アジア」に変更しました。
・「地域」はNintendo Switch 2 多言語対応でのみ設定可能な項目です。
「本体」→「Switchソフトの動作モード」で、携帯モードブーストの設定をできるようにしました。
・携帯モードブーストをONにすると、携帯モードやテーブルモードであそぶときに、TVモードと同じ性能でSwitchソフトが動作します。くわしくは、設定画面に表示される説明や、サポートサイト「手に持って遊ぶ」、「テーブルに置いて遊ぶ」をご確認ください。
本体の機内モードについて、以下の対応を行いました。
機内モード中にBluetooth®/Wi-Fi/NFCを個別に有効にする設定について、前回の設定状態を保存するようにしました。
HOMEボタンを長押しして表示されるクイック設定からも、Bluetooth/Wi-Fi/NFCを個別に有効にする設定を変更できるようにしました。
本体でみまもり設定の暗証番号の入力に成功したことが、スマートフォンアプリ『Nintendo みまもり Switch』に表示されるようにしました。
『Nintendo みまもり Switch』をVer. 2.4.0以上(後日リリース予定)に更新する必要があります。
みまもり設定の暗証番号の入力に成功したときに、スマートフォンにプッシュ通知を受け取ることもできます。
いくつかの問題の修正と、動作の安定性向上を行いました。
ローカル通信を介してスイッチからスイッチ 2にデータを転送するには、バージョン22.0.0に更新する必要がある
新機能携帯モードブーストについて
携帯モードブーストにすると、携帯モード又はテーブルモードで遊ぶ際にTVモードと同じ性能で初代スイッチのソフトが動作する
初代スイッチでは、改造した本体でプラグインを導入する事により、これを実現していたが、公式がこの機能を採用した形
初代スイッチでは、改造した本体でプラグインを導入する事により、これを実現していたが、公式がこの機能を採用した形
バッテーリーの消費が激しいが、ソフトによっては綺麗になる
初代スイッチのソフトは720pからスイッチ2の1080pへ引き伸ばされるため、ぼやけた印象になるが、ゲーム側がTVモードで動作していると認識するため、1080pのネイティブ出力に近い映像になる
ソフトによって効果は異なり、ブースト機能が有効にならなかったり、TVモードとして動作するため、ソフトによっては適切でない案内が表示されたり正常に動作しない場合がある
それ以外に、タッチスクリーンが使えない、ジョイコン 2がProコントローラーとして動作するなど
ドラゴンクエストビルダーズ2のように元々フレームレートが不安定なタイトルでは、ブースト有効時にさらなるフレーム落ちが生じるケースも報告されています
ゼノブレイド2、ウィッチャー3、オクトパストラベラー、DOOM 2016、ヨッシー ウールワールドなど、携帯モードで最大解像度が540pのタイトルが綺麗になる可能性がある
Red Dead Redemption、モンスターハンターライズ、マリオカート8など、携帯モードとドックモードで同じグラフィック設定の場合は変化がない
DOOM2016ではブーストなしのバッテリー駆動時間は5時間5分だったのに対し、ブースト有効時は3時間43分で差は約1時間22分も減少し、約25%減少という結果になる
ジョイコン2以外のコントローラーを使用する場合はジョイコン2の取り外しが必要
ポケモン レッツゴーシリーズなどの一部のタイトルはサポート不足のため正常に動作しない現時点ではゲームごとの切り替えはできず、設定 → 本体 → Nintendo Switchソフトの扱いでブーストを無効にする必要がある
PNYの1TBカードやその他メーカーのSDカードが認識されなくなる可能性あり!
アップデート後、SDカードが互換性なしの表示が出た場合は、カードを一度抜き差ししたうえで、改善しなければ公式に問い合わせること!
裏向きの更新内容
まだアップデータを解析できる段階ではないため何も情報は出てきませんが、初代スイッチのゲームとの互換性が向上している可能性はあるとのこと
実際に自分で起動して確認してみるか、下記リンクの互換性リストでチェックしてみてください
発売後の最新バージョンは20.1.1でした
20.1.1にアップデートしていないと初代スイッチのゲームが起動できない&マイクロSDカードの認証解除ができなかったが、今後入手された方は22.0.0にアップデートする必要があります
このバージョンでもしかするとexploitになりえるバグが修正されている可能性が0ではありません


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