こちらではRetroArchのファミリーコンピュータコアMesenでカスタムパレット(.pal)を使用する方法を紹介します
ダウンロードしたカスタムパレットの.palをMesenPalette.palにリネーム
基本的にはretroArch/systemフォルダの中にMesenPalette.palを追加する形になりますが、ハードによって階層が異なります
switchなら
retroarch/cores/system
switchのlakkaなら
lakka/storage/system
vitaなら
data/retroarch/system
PS3なら
hdd0(本体hdd)/game/SSNE100000/USRDIR/cores/system
PS4なら
/data/retroarch/system
PSクラシックなら
project_eris/opt/retroarch/system
メガドラミニなら
・project lunar
project_lunar/retroarch/system
・Hakchi
etc/libretro/system
下記リンクの方法でアクセス
https://yyoossk.blogspot.com/2019/11/pc.html
Fire TV Stickなら
retroarch/system
ファミリーコンピュータコアMesenでゲームを起動
ゲーム中にクイックメニューを開く
クイックメニューの開き方は基本的にはセレクトとスタートボタンの同時押し
クイックメニューの開き方は基本的にはセレクトとスタートボタンの同時押し
switchでは左右のジョイコンの+-ボタンを同時押し
switchのlakkaではホームボタン又は左右のジョイコンのアナログスティックを同時押し
switchのlakkaではホームボタン又は左右のジョイコンのアナログスティックを同時押し
Palette
Customに変更してゲームを再起動すると適応される
上が適応前
下が適応後
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