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こちらではAnalogue Pocket(アナログ・ポケット)にゲーム&ウォッチのコアを導入し、起動する方法を紹介します
下記リンクよりagg23.GameAndWatch_バージョン_リリース日-Pocket.zip
ファイルをダウンロード&解凍し、sdカードのルートに、Assets、Cores、Platformsの三つのフォルダを上書きコピー
ゲーム&ウォッチのコピーデータはコアを開くと
Assets/gameandwatch/commonフォルダの中が参照されるため、そのフォルダの中にromsフォルダを作成し、その中にコピーデータを入れる
ファイル名は半角英数字のみ
バックアップは下記リンクを参考に.gnwに変換する必要がある
Run
ゲームを選択すると起動
ゲーム中に本体下部中央のAnalogueボタンを押せばメニューが開ける
Resumeは起動中のゲームに戻る
Quitは終了
Core Settingsで設定
Memoriesは途中セーブとスクリーンショットの保存
Toolsは特に弄る必要はない
Core Settings
Controlsでボタン配置を変更可能
Load Cartridgeでゲームの選択メニューに戻る
Frame Blendでタイムリマップなどにより、極端に再生速度を遅くした場合、1秒あたりのフレーム数がコンポジションのフレーム数より少なくなり、カクついた動画になってしまうため、その足りないフレームを補間する
Reset all to Defaultで全ての設定を初期化
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