Analogue Pocket(アナログ・ポケット) PC Engine CD(PCエンジンCD-ROM2)のコアを導入し、起動する方法

記事の方法を試す前や質問をするまえに必ず下記リンクを見てからにしてください!


こちらではAnalogue Pocket(アナログ・ポケット)にPC Engine CD(PCエンジンCD-ROM2)のコアを導入し、起動する方法を紹介します
下記リンクを参考にPC Engine CDを導入

PC Engine(PCエンジン)のコピーデータはコアを開くと
Assets/pcecd/ommonフォルダの中が参照されるため、そのフォルダの中にbinファイルが複数入っているバックアップデータのゲーム名のフォルダを入れる
ファイル名は半角英数字のみ

Mazamars312.PC Engine CDフォルダの中にそのゲームの.jsonファイルを作成しないとゲームを読み込まないので、手動で作成するか、下記リンクのツールでアップデートすれば、自動で作成される

sdカードを本体に入れて起動
openFPGAを選択
AllかConsoleどちらでもよい
PC Engine CD
Run
jsonファイルを読み込んだ後に[BIOS] TurboGrafx CD Super System Card (USA) (v3.0).pceファイルを読み込む

ゲーム中に本体下部中央のAnalogueボタンを押せばメニューが開ける
Resumeは起動中のゲームに戻る
Quitは終了
Core Settingsで設定
Memoriesは途中セーブとスクリーンショットの保存
Toolsは特に弄る必要はない

Core Settings
Controlsでボタン配置を変更可能
Load CD Rom ISOでゲーム選択画面に戻る
Load CD Rom II BiosでBIOSファイルを読み込む
Reset Coreでコアをリセット
Use Turbo Tapでターボタップを使用するか
Use 6 Button Ctrlは6ボタンのコントローラーを使用するかどうか
CPU TurboでCPUをターボ
Button I TurboでボタンIをターボ
Button II TurboでボタンIIをターボ
Extra Spritesで表示を高速化?
Raw RGB Colorは色空間の変更?
Master Audio Boostはオーディオブースト
PCM Audio BoostはPCMのオーディオブースト
CD Audio BoostはCDオーディオブースト
Arcade Systemはアーケードシステムを有効にするか
Reset all to Defaultで全ての設定を初期化

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