ニンテンドースイッチ Sa・Ga COLLECTIONからゲームボーイのデータを抽出する方法

記事の方法を試す前や質問をするまえに必ず下記リンクを見てからにしてください!


こちらではニンテンドースイッチのSa・Ga COLLECTIONからゲームボーイのデータを抽出する方法を紹介します
おそらくpc版のsteamで発売されるSa・Ga COLLECTIONも同じような方法で抽出可能だと思われる

下記リンクを参考にゲームが入ったProgramのncaファイルのSection1/Data/StreamingAssets/aa/Switch/Switchの中の
romjsg1_assets_all_c6047cf2db4f38cbc8f51d592e1a1c76.bundle
romjsg2_assets_all_148d5b61843deae44f69f2dfcc30e168.bundle
romjsg3_assets_all_942cc896cee03850dc45bfc837017e8f.bundle
の上で右クリックからSaveで適当な場所に保存
下記リンクよりuTinyRipperをダウンロード&解凍し、起動し、それぞれのbundleファイルを直接ドラッグ&ドロップ
Exportをクリックし、適当な場所に保存
.bundleファイル名/Assets/AssetBundles/記号.bundle/Romsフォルダの中の.bytesファイルがゲームのデータ
拡張子を.gbまたは.gbcにすればエミュレーターなどで起動可能
romjsg1_assets_all_c6047cf2db4f38cbc8f51d592e1a1c76.bundleのJSG1.bytesファイルが魔界塔士サ・ガ
romjsg2_assets_all_148d5b61843deae44f69f2dfcc30e168.bundleのJSG2.bytesファイルがサ・ガ2 秘宝伝説
romjsg3_assets_all_942cc896cee03850dc45bfc837017e8f.bundleのJSG3.bytesファイルが時空の覇者 サ・ガ3 [完結編]

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