ニンテンドースイッチ 本体で直接modをインストール&削除&切り替えができるSimpleModManager紹介

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ニンテンドースイッチの本体で直接modをインストール&削除&切り替えができるSimpleModManagerを紹介します
オーバーレイ版
https://yyoossk.blogspot.com/2020/07/teslamodsimplemodmanager.html

本体のみで直接modをダウンロードできる自作ソフトSimpleModDownloader紹介
https://yyoossk.blogspot.com/2023/07/modsimplemoddownloader.html


下記リンクよりSimpleModManagerのnroファイルをダウンロードし、sdカードのswitchフォルダの中にコピー
https://github.com/nadrino/SimpleModManager/releases

sdカードの中に
mods/ゲーム名/MOD名/contents/タイトルid/romfs/modファイル
というフォルダ構成でmodを保存


mods/The Legend of Zelda - Breath of the Wild/First Person View/contents/01007EF00011E000/romfs/modファイル

mods/ff7/custom-bgm/contents/0100A5B00BDC6000/romfs/modファイル

hbmよりSimpleModManagerを起動
Aボタンで決定
Bボタンで戻る

Game Browser
ゲームを選択

Mod Browser
Aボタンで選択したmodを有効
Xボタンで選択したmodを無効
Bボタンで戻る

Mod Presets
プリセットを作成
いくつかのModを選択して組み合わせたものに名前を付けて保存すれば次回からそのプリセットを読み込めば複数組み合わせたModのみを有効化可能

+ボタンで作成
組み合わせたいModを選択しSaveをタップ
プリセットの名前を設定
プリセットを選択して
×ボタンで削除
Yボタンで編集

Options
Recheck all modsでsdカードに保存したmodを再読み込み
Attribute a config preset
modsフォルダ以外の各cfwのフォルダに入れたものを読み込む場合に指定できる

Disable all modsで有効になっている全てのゲームのmodを無効化する

コメント

  1. すみません、最近banana(Switchmod配布サイト)からゼルダの伝説キャラ変のmodを入れたのですが反映されません。海外版限定なのでしょうか? Activeもなってるはずなのになぜが出来ないのでアドバイス等がほしいです。よろしくお願いします

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    1. タイトルidはあってます?
      違ったら海外かもですねー

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  2. sdカードの中に
    mods/ゲーム名/MOD名/contents/タイトルid/romfs/modファイル
    というフォルダ構成でmodを保存

    とありますが、その下の例の部分では、

    mods/The Legend of Zelda - Breath of the Wild/First Person View/titles/01007EF00011E000/romfs/modファイル

    と「contents」の部分が「titles」になっています。どっちが正しいのでしょうか?

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    1. contentsの方が正しいっす
      古い記事なので更新してませんでした

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